43 форум

Карты

Неигровые персонажи

Группа - новая

Группа - старая

Описание

(полный текст разбит на части приблизительно по 200КВ)

Первая часть

Вторая часть

Третья часть

Четвертая часть

Пятая часть


Вот и отвисло... В смысле форумы перестали висеть... Мне это приятно, а вот вам - не очень... :) (+) - DM [09:49 09/04/04]
Диспозиция: Ранние сумерки, слева пологая стена (около 45 градусов уклон), высотой около сотни футов - десяток туда-сюда... Сразу уточню - она не гладкая (просто не знаю как это изобразить), она вся изрезана, в осыпях, и прилепившихся тут и там кустах... Справа раскиданы камни, валуны и кусты. Посередине дорога, масштаб выдержан.

Так вот на этом склоне внезапно появляются (выскакивают из-за кустов, расщелин и осыпей) до этого незамеченые твари. Сероватая шкура, голые мускулистые обезьяноподобные прямоходящие существа росточком 4-5 футов. Волосы только на голове, но переходящие в гриву на спину. В руках короткие мечи или длинные ножи очень плохой работы. Зато тварей этих много... Настолько много, что считать нет смысла... На глаз выходит более сотни. Но это не все, ибо вместе с ревом и воплями, возвестившими появление этих тварей, в Коу влетает камешек слева (скорее всего с гребня, но не видно кто кидал) и на 13 хитов (осталось 44).
Злобно оскалясь Немой сделал несколкьо взмахов руками и что-то бросил (+) - Немой (человек) [15:46 10/04/04]
в сторону бросившихся вниз по склону тварей.
//Грис на склон и мягкой посадки ребятишкам
Хорошенько выругавшись себе под нос... (+) - Свирс (гном) [20:49 10/04/04]
Гном смачно сплюнув под ноги, воздел руки к небу и пропел что-то чистым и ясным голосом...
//bless на партию, а именно на немого раз он в центре...
Группа почувствовала внезапный прилив сил от божественного вмешательства... На склоне в это время воцарился настоящий цирк - (+) - DM [03:21 11/04/04]
Очень малая часть склона, всего лишь квадрат три на три метра, стала немного поблескивать в заходящем солнце, как смазаная жиром. Этот участок оказался как раз на пути крупной группы тварей (по крайней мере тут Немой не промахнулся :) ), и когда первые двое из них ступили на эту поверхность - они заскользили вниз. Прокатившись по скользкому можно было бы и затормозить, но бывалых конькобежцев среди них не оказалось, так что они просто покатились кувырком дальше вниз по склону. Однако следующая парочка не успела осознать произошедшего с их товарищами, и повторила их ошибку... И еще, и еще... "День кончался, а старушки все падали и падали..." Интеллект явно не был их сильной стороной, и около двух десятков тупых тварей сейчас валятся к подножию побитые и неспособные к активным действиям, я здесь также посчитал и тех, кого задело падающими вниз телами и начавшейся осыпью.

Жду заказов от остальных.


PS - Как же я в пятницу на ВВП наклюкался!!! Буривух - просто прелесть, обожаю рыжих!!!
Прошу прощения за долгое отсутствие честная братия......черт бы подрал эту материнку ;)) (+) - Кирт (человек) [10:12 11/04/04]
Если кто может, то пусть просветит меня, что произошло во время моего отсутствия. (я как понял обследовать объект мы не пошли...или как =))
А пока Кирт встал в боевую стойку - щит вперед, а рука с мечом отведена немного назад...
//Если кто-либо из этих тварей сможет приблизиться - на фарш его....//
После попадания в себя метательным предметом (+) - Коу (человек) [03:23 12/04/04]
Коу шлепнулся на землю и СКАЗАЛ о летающих предметах много хороших и разных слов... Громко сказал! Придя, наконец, в себя Коу сбросил отягощающий его рюкзак и потянулся к мечу, поскольку, судя по звукам, предстояло нечто требующее вмешательства клинком.

// Встаю в позицию ready прикрываю Немого, если на него будут наезжать.
- Отходим направо, за камни, - крикнул рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [07:47 12/04/04]

//2ДМ: Потихоньку отстураю к большим камням справа спереди по курсу, одновременно отстреливаю наиболее шустрых противников из лука (причем выискиваю взглядом их командира, в которого выстрелю при первой возможности). Кстати, Мастер, я уже устал тебе объяснять, что у Шершня щита нет, а ты его все рисуешь и рисуешь ;-)
Знаешь, я как-то сомневаюсь что у этих, не блистающих умом, тварей имеется командир.....иначе бы он себя проявил ;)))) (-) - Кирт (человек) [19:41 12/04/04]
И завертелась круговерть боевая! (+) - DM [05:27 14/04/04]
Сразу утешу - редкой твари удается выжить после первого удара, и редко кто из них попадает. (пока не попал ни один, а умерло пятеро)

Каменюки позади вас - высотой футов десять-пятнадцать, залезть на них без посторонней помощи тяжело - это не склон, а валуны (гладкие). А со склона прилетит еще один камень, и попадет в Немого (на 18 хитов, осталось 9).
После того, как в Немого попал камень, он вдруг исчез... (Немой, конечно, а не камень!)(-) - DM [06:00 14/04/04]
- Какая сволочь камнями кидается?! (+) - Шершень (полуэльф) [11:58 14/04/04]

- Отходим за скалу, там он нас не достанет! - снова крикнул рейнджер...

//2ДМ: Оглядываю склон в поисках того, кто кидает в нас камни. Если он в пределах выстрела, то пытаюсь его подстрелисть. На эти скалы-булыжники мы залезть и не пытаемся, просто заходим за них, чтобы иметь защиту от падающих камней и других метательных предметов.
Ну чтож, пока бой развивается неплохо *думалось гному* (+) - Свирс (гном) [18:09 14/04/04]
Как вдруг в немого угодил камень и тот сразу изчез...
Как ни странно Гнома этот ициндент обрадовал, "нет пациента - нет лечения"
Но оценив размеры камня(раз 18хр снял...) Гном решил благополучно скрытся в складках местности...
Коу, оценив мудрость совета Шершня (+) - Коу (человек) [21:56 14/04/04]
Начал отступать за естественные укрытия, следя за тем, чтобы в него не отправилось еще одного подобного булыжника.
Кажется вы не совсем уловили... :)Вас бьют!!! Около сотни монстров!!! Так что если кто-то заказывает пялиться на гребень, то его будут бить веселее, (+) - DM [04:53 15/04/04]
и чаще попадать!!!

Пока, как я понимаю, вы, отбиваясь изо всех сил, отступаете за камни, почти каждой атакой укладывая по твари (осталось всего около восьмидесяти, и можно предположить, что скоро вы просто физически устанете их мочить).

Гному - как ты собираешься прятаться? Вокруг тебя беснуются с десяток тварей!!! Они тебя ни на миг не выпускают из поля зрения и бьют ножиками, и пинают ногами!!!

Очередной камень прилетает с гребня в Аириала (по дороге грохнув двух тварей, что стояли прямо перед ним), можно начинать радоваться. (с эльфа 34 хита, осталось 21) Эльфа этим камешком (три фута в поперечнике) немного отнесло (футов на десять), повалило, и придавило. Сам он оттуда не выберется. Тем более, что этот камень тут же оседлали с воем и криками пара тварей! Не бьют - только орут, плюются и ругаются.

А мели комбат у вас продолжается...
Внезапно... Появился Немой, махающий руками как мельница и тычущий пальцАми вверх на склон... (+) - DM [05:22 15/04/04]
Если вы бегло (между отбиванием ударов) глянете туда, то ничего не увидите. Зато Немой огляделся, посмотрел на пару десятков тварей, что им вдруг заинтересовались, сделал задумчивое лицо, и как метеор бросился под теплое крылышко Шершня и Коу (или Кирта), что дрались за камнем.
- Коу, Кирт, прикройте меня! - крикнул рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [07:35 15/04/04]
А я с камнеметалкой разберусь...

//2ДМ: Если Коу и Кирт меня прикрывают от атак монстриков, внимательно осматриваю тот участок склона, куда указывал Немой, выискиваю камнеметателя и стреляю в него.
Не буду спорить... (+) - Свирс (гном) [13:04 15/04/04]
Но возможно их внимание занято всетаки битвой, а не слежкой за гномом...
А существо размером с лесного гнома вполне способно скрывшись от чужих взглядов за ближайший валун спокойно и методично начать подкрадываеие к противникам с целью нанесения максимального урона посредством метких и точных ударов чуть по ниже спины Но нет так нет...
в таком случее просто лечу раненных
Ну набралось тут дичи... (+) - Аириал (эльф) [20:21 15/04/04]
изумлённо ообщил рейнджер снимая с плеча лук.
"Ничего, сейчас мы эту дичь постреляем..."
Ну наконец-то я сподобился на карте дорисовать всех ваших противников!!! :) (+) - DM [04:00 16/04/04]


красные точечки - это враги!!! Я не шучу - их действительно МНОГО!!! Это камень в огород Свирса - он кажется не совсем понимает, что такое сотня против пятерых!

У нас сейчас картина такая:
Дерутся - Коу и Кирт
Шершень (полуэльф) - высматривает кто из-за гребня высунется, его в это время бьют
Аириал - яростно пытается спихнуть с себя камень, на котором танцуют три твари
Немой - тоже смотрит на гребень
Свирс - лечит в спину Коу или Кирта, когда видит, что им это необходимо (?), егов это время бьют

Если есть поправки - пишем.

Твари - меняют тактику (правда Коу и Кирту это по барабану - они отбиваются от тех, что рядом ). Два десятка тварей столпились в два клина , сцепившись как в ам.футболе, и разбегаются. Перед ними толпень тварей расступается (хотя кое-кого они в ног и собьют), и эти клинья сейчас будут таранить Коу и Кирта .
На гребне тихо...
Ах, вы так?! - начал потихоньку свирепеть рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [04:42 16/04/04]

- Немой, смотри за гребнем, а я их щщасс...

//2ДМ: Кидаю все оставшиеся кальтропы перед Киртом, на пути следования сплоченного коллектива банды N1. Сам встаю по левую руку от Коу и выставляю копье, уперев его тупым концом в землю, готовлюсь встретить "на копье" банду монстриков N2.

//NRPG: Мастер, ты бы хоть на карте кружки за монстров рисовал помельче, а то страшно, ей богу ;-)
Кружки на карте - в масштабе!!! Это-то я и пытался до вас донести текстом, но мне слов не хватало - я то там живу! :) (+) - DM [05:15 16/04/04]

Твари - росточком 4-5 футов... То есть вдвое выше... гнома... И всего на голову ниже человека.

Сразу и отвечу - первый клин на кальтропах повяз и осыпался не добежав... Второй клин напоролся на твое копье. Точнее напоролись только трое... И копье теперь неюзабельно - вытащить его не представляется возможным, разве что вырубать оттуда.

Немому и Аириалу: (только они не заняты и могут это увидеть) кучка тварей (штук семь) подняла валун у склона (футов пять в диаметре) над головами, и тащит к вашей группке.
Немой отрицательно покачал головй и злобно усмехнувшись (+) - Немой (человек) [05:56 16/04/04]
принялся махать куками, указывая на гоблинов возле дороги.
//ДМ, ну ты в курсе
Когда Шерш кинул кальтропы, от дороге послышалс рев - и вы увидели СЛОНА, который с ревом и топотом (своих стоптал) попытался сначала лезть вверх... (+) - DM [06:37 16/04/04]
А потом побежал куда-то вдаль, по дороге...
А чуть позже (когда твари на копье напарывались) между камнями, зацепив кучку (сами посчитаете ) тварей, встала паутинка... Здоровая такая паутинка!!!




Смеяться сейчас, от остальных жду заказы.
- Ну ни фига себе! - оторопел рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [07:10 16/04/04]

... при виде слона, а про себя подумал: "Какой большой глюк! Видать, эти парни крутую траву курят..."

//2ДМ: Если нет возможности отступить и воспользоваться луком, то достаю свой любимый кинжал и...
оффтопик. По-моему нехило вышло, а? (-) - Немой (человек) [07:21 16/04/04]
А то все плакал, что файрбол дома забыл! :) (-) - DM [08:59 16/04/04]
Ошибка вышла, гном мужественно удерживает проход между камней... (+) - Свирс (гном) [11:31 16/04/04]
предварительно скастовав на себя barkskin
Эльф сплюнул (+) - Аириал (эльф) [18:38 16/04/04]
и тихо, но внятно произнёс:
"Господа, помоему пора ТИКАТЬ отсюдова, если нет других предложений..."
Итак - слон стоптал сколько-то тварей и убегает. Потом встала паутина от Немого и цепанула сколько-то тварей. Остальные твари... (+) - DM [04:05 28/04/04]
...те, что еще могли это сделать - развернулись и стали карабкаться обратно на скалу.

Вы можете собрать, пересчитать и обыскать трупы - ничего интересного у них нет. Только ржавые кхопеши...
Вы можете подогонять и поубивать их в спину - это даже не интересно... Хоть всех покрошите (все равно десяток успеет свалить в горы)...

Следом у вас будет дорога через перевал. Можете о ней не беспокоиться - теперь там протоптанная тропа. К тому же стало заметно теплее, и в снеговую полосу вы так и не подниметесь. Пару раз, уже на спуске, вам придется переправляться через довольно бурные, холодные, хоть и неширокие потоки. (мне интересно, как вы это будете делать, потому что если вы полезете в воду, то простуда и т.п. обеспечены - со всеми неприятными последствиями)

Оффтоп.: А где... (+) - Шершень (полуэльф) [08:31 28/04/04]
... мул Свирса и другой гном, как его, Румпель вроде бы?
Немой подошел к Свирсу и дернув того за рукав (+) - Немой (человек) [09:41 28/04/04]
показал на свой изувеченный бок, скроив при этом болезненную гримасу
Гном молча кивнул и начал лечение конкретно взятого Немого (+) - Свирс (гном) [10:16 28/04/04]
а заодно и всех пострадавших, на сколько хватит кур...
Обыскивать трупы Свирс не будет, если остальные этим займутся он лутчше часок поспит
Румпеля еще где-то в деревне потеряли, а мула после этого комбата нашли - лежит, не дышит, и одна нога полуобглодана... (+) - DM [07:47 29/04/04]
Самим бы спастись было - не до мулов...
Лечитесь без проблем, но как я уже сказал - это безразлично - до города вы дойдете почти без проблем... (+) - DM [07:53 29/04/04]
Если не простудитесь при переправе через бурные горные реки.

Даже драконы заявами о деньгах вас доставать пока не будут...
Типа, мы всех победили?!!!! (-) - Немой (человек) [09:29 29/04/04]
Типа да, но надо еще об этом доложить... То бишь найти нанимателей и рассказать им. (-) - DM [02:08 30/04/04]
Ну тогда видимо идем докладывать (+) - Свирс (гном) [10:12 09/05/04]
Идем идем и все идем...
Ага. Песни поем, анекдоты рассказываем (-) - Немой (человек) [04:15 11/05/04]
Ты рассказываешь чтоли? :-)))) (-) - Коу (человек) [20:12 11/05/04]
Прошли перевал без проблем, никаких дополнительных лишних встреч по дороге у вас не намечено... (+) - DM [10:30 12/05/04]
Пришли в город, сели в трактире, где получали задание, но тех, кто его давал там нет. Будете искать, или переночуете как белые люди?
Немой за ночевку (-) - Немой (человек) [14:37 12/05/04]
И хотя лесной гном с виду и небыл похож на белого человека, но и полным идиотом он небыл... (+) - Свирс (гном) [15:27 12/05/04]
А посему проголосовал за ночевку
С утра тоже ничего, но мне интересен ваш сценарий, на следующие сутки, в случае, если никого не будет. (+) - DM [03:15 13/05/04]
Угумс... Раз вы решили все же этот форум не завалить, то... Сами виноваты... :)

Насчет заказов - я не могу спрашивать у вас действия на каждый час с 8-10 утра, так что сразу хочу получить сценарий на след. сутки - и уж от него плясать.
Планы Немого (+) - Немой (человек) [06:02 13/05/04]
Выспаться, позавтракать и с утра на поиски заказчиков. До обеда. Пообедать и продолжать... так до вечера. ОДин пойду только в крайнем случае, лучше с кем-то
Заявки... (+) - Свирс (гном) [10:50 13/05/04]
1.Выспатся
2.Утренняя молитва
3.Прогулка по рынку... с целью практики моих воровских навыков...
4.Поиск "гильдии воров"
если найду то там по обстоятельствам...
Отдыхаем... (+) - Шершень (полуэльф) [20:28 13/05/04]
Спим, едим, моемся, чистимся, чинимся, не забывая слушать, что вокруг говорят...
Коу (+) - Коу (человек) [02:15 17/05/04]
Никуда не премся - сидим, цивильно бухаем... Если немой будет предлагать мотать на поиски - иду. С ним уже ничего не страшно :-)
Тогда начну с утра: (+) - DM [04:15 17/05/04]
Утром вы заспались (наверное, но не обязаельно...) К завтраку спустились лишь около десяти утра. (деньги, по ходу дела, вас некоторое время волновать не будут) Из посетителей в трактире три группы невысоких (на вид!!!) уровней, и четыре хоббита. В разговорах вы можете узнать, что группы тут кукуют уже с неделю - правда подошли в разное время, а хоббиты - второй день. Однако приключенцы тут днюют и ночуют, пропивая честно нажитое, а хоббиты - приходят с раннего утра (часов в шесть-семь, и стоят рядом до открытия - в восемь), а уходят поздно вечером (часов в 20-21). Приключенцы расскажут, что на границе с (миль двести-триста севернее мест, где вы были) участились стычки с соседним государством, и чуть ли не перерастают во что-то большее. Может и война будет... Помародерствуем...
Иные сведения готовы выдать, только если зададут конкретные вопросы.
Хоббиты сидят в углу и тянут по кружке пива... Часов пять у них на кружку уходит... Они не похожи ни на зажиточных торговцев, что набирают здесь охрану, ни на приключенцев - типичные пейзане - руки в глине, что вырвались в город... Вот только ВСЕМ известно, что этот трактир место сбора приключенцев и иже с ними...

Часов в 11, после плотного завтрака, Немой, Свирс и Коу (Шерш, ас ю виш) отправились в город - обход рынков, как сценарий, а поиск заказчиков - как на улице встретятся? Не встретились... Если поиски заказчиков заключают в себе что-то большее, чем прогулки по улицам - оповестить меня.
Если ваш поиск приводил вас к местообитанию паладинов, то вот краткий сценарий:
Вас встретили у ворот... охрана... Если вы пришли "просто посмотреть и помолиться (все на территории храма)", то вас впустили и вы могли ходить где угодно, но безрезультатно - знакомых лиц не было. Если вы задали вопрос типа "а где тут такие чуваки (описание заказчиков-паладинов)?", то вас вежливо не поймут - скажут, что по первому описанию любой подойдет, а по второму - таких не было никогда, а третье - постоянно будут переспрашивать и не понимать (сразу ясно, что описания ваши слишком неточны)... Можно, наверное, что-то еще придумать, что мне в голову не пришло?

Вернулись часам к пяти вечера, поели-оттянулись, почесали репу - снова пойдете гулять, али еще как?
Готов приложить к поисках нанимателей некоторую финансовую сумму. (+) - Немой (человек) [09:10 17/05/04]
Попрошу с помощью таблички кого-нибудь из своих спутников отправить на поиск пацанят местных, за монетку-другую.
Иду вместе со всеми... (+) - Шершень (полуэльф) [10:27 17/05/04]

- Ну что, мужики, похоже нас кинули? - добродушно ухмыльнулся Шершень (полуэльф), - И не видать нам обещанных магических шмоток, как своих ушей. Получается, задарма прогулялись? Хорошо хоть, что никто из наших не погиб. Только ослика жалко. Мужики, пойдемте в трактир, помянем ослика хорошенько... Свирс, как там у нас с финансами? Ты баланс подбил, сколько нам на рыло приходится?
кивнул, углубился в расчеты... (+) - Свирс (гном) [11:49 19/05/04]
//2DM:
1)Сколько у нас денег? в партийном так сказать фонде
2)Поиски гильдии воров опять накрылись? ни за что не поверю что ее нету...
3)Да кстати давно хотел задать давно мучиющий меня вопрос, есть ли в этом мире Лесные гномы и если да то где... ну и какие мои шансы их повстречать//
Прислушавшись к писанине немого, начал действовать:
1)Ищу ребятишек
2)Нанимаю их, как можно дешевле... желательно на украденые на рынке деньги(кстати сколько их?)...
Награда идет по схеме "кто быстрее сообщает - больше денег получает"
3)Жду их донесений...
Ответы... (+) - DM [07:45 03/07/04]
1)Сколько у нас денег? в партийном так сказать фонде

Честное слово, не помню... Но до хрена... Сотни три золотом, и кажется полторы сотни платиной. Вспоминать серебро после этого уже неинтересно.

2)Поиски гильдии воров опять накрылись? ни за что не поверю что ее нету...

Уломал... Нашел ты ее... И что ты от нее хочешь окнкретного? Поход в воровскую гильдию тоже отыгрывать? ЛеХко! Отловили на рынке какого-то карманника, попинали его, запугали, или другим способом убедили, он повел...
Заброшеный полусгоревший дом. Внутри есть люк в подвал, а там уже довольно прилично - десяток двухярусных кроватей, стол с лавками, десяток человек сидят-лежат. Один из их, одетый поприличнее, посмотрит задумчиво и спросит: "Чего надо?"

3)Да кстати давно хотел задать давно мучиющий меня вопрос, есть ли в этом мире Лесные гномы и если да то где... ну и какие мои шансы их повстречать..

Есть. Собственно - твои родственники. В лесу, на северо-запад от гор, есть несколько лесногномских кланов. По идее и еще где-то есть - по крайней мере в городе можно встретить (случайно) с десяток гномов. Хочешь их порасспросить, где они живут? У южных отрогов тех же гор есть большой лес - там живут. Еще довольно далеко на юго-западе в лесах...

Прислушавшись к писанине немого, начал действовать:
1)Ищу ребятишек
2)Нанимаю их, как можно дешевле... желательно на украденые на рынке деньги (кстати сколько их?)...
десяток серебряных

Награда идет по схеме "кто быстрее сообщает - больше денег получает"
3)Жду их донесений...

Сделано. Не помогает...
Уряяяя (+) - Свирс (гном) [12:22 05/07/04]
Уломал... Нашел ты ее... И что ты от нее хочешь окнкретного? Поход в воровскую гильдию тоже отыгрывать? ЛеХко! Отловили на рынке какого-то карманника, попинали его, запугали, или другим способом убедили, он повел...Заброшеный полусгоревший дом. Внутри есть люк в подвал, а там уже довольно прилично - десяток двухярусных кроватей, стол с лавками, десяток человек сидят-лежат. Один из их, одетый поприличнее, посмотрит задумчиво и спросит: "Чего надо?"

Напишу списком, для краткости:
1.Информация по нашим старым нанимателям
2.Воровские вещички, какие и почем
3.Задания-поручения в плане быстро заработать денег
4.по поводу вступления, являюсь ли я членом гильдии, если нет то во сколько и чего обойдется вступить и что это мне даст
Итак, вернусь - после длительного и бессмысленного перерыва... Меня уже ногами запинали... (+) - DM [04:34 02/07/04]
В прЫнцЫпе...через сутки после того, как вы в первый раз переночуете в трактире, туда заявится наниматель, и даст много-много халявы. Но сначала надо переночевать и сутки прожить... А у там все затухло на походе на рынок.
Или сразу скипнуть и сказать "Вы переночевали, прошли сутки, пришел наниматель"?
Тогда несложно, но непривычно... У меня обычно плееры сами что-то делают... Вот в городе можно же много найти - и дел, и развлечений.

Так как? Я за вас буду говорить, что вы делаете, и писать в сообщениях о будущем, или дождусь каких-то осысленных описаний предполагаемых намерений хотя бы на десяток часов вперед?
Можно и скипнуть, ибо Немому рынок до фени, а вот много-много халявы - это хорошо! (-) - Немой (человек) [08:19 02/07/04]
Согласен... (+) - Шершень (полуэльф) [08:32 02/07/04]
Шершень (полуэльф) занимается личными делами - приводит в порядок себя, оружие и снаряжение. После такого похода - работы не на один час. На рынок сходить можно, но только быстро - докупить то, что было потрачено или пришло в негодность за время экспедиции.
ОК... Переночевали, прошли сутки, и утром очередного дня, когда вы сидели и мирно завтракали, к столу подходят три городских стражника... (+) - DM [07:10 03/07/04]
... под предводительством местного дворянчика, который предлагает вам пройти с ними.

- Не изволють ли благородные господа, - тут он немного скривился, - проследовать за нами, для выяснения некоторых подробностей вашего похода?

Вопросы:
Будем бить, или пойдем?
Если будете бить, то как именно?
Если пойдете, то кто именно?
Бить будем... И вот так: (+) - Коу (человек) [07:25 03/07/04]
Коу, решив, наконец, отметить столь благополучное возвращение из похода, а также то, что он до сих пор жив - к моменту, когда к ним подошел какой-то хмырь наотмечался до средней степени осоловелости и неадекватно воспринимал действительность...

- Шшшшш... Шшш-шшш!!!Шшшшшел бы ты отсюда!... Не вишь?... Люди делом заняты. - Коу громко икнул - Не томи... Давай выпьем лучше за упокой тех огров!! И да будет земля им чем-то там... - Коу наморщился от мыслительного процесса, проходящего у него в голове - В общем, к черту!! Выпьем и так!!
Бедняга... Что ж ты уже с утра такой? Трактирщик, пива на этот стол за мой счет! (-) - местный дворянин [07:48 03/07/04]
Тут в разговор встрял Шершень (полуэльф)... (+) - Шершень (полуэльф) [18:35 03/07/04]
... который вчера вечером с Коу тоже изрядно выпил за упокой славного ослика. Голова у рейнджера изрядно побаливала, но он, в отличие от воина, предпочитал поправлять ее не алкоголем, а медовым квасом.

- Не понял, любезный! А ТЕБЯ, - Шершень (полуэльф), морщась от головной боли, старательно подчеркнул интонацией последнее слово, - мама с папой в детстве не учили, что к незнакомым людям нужно обращяться на "вы"? И что это за барские замашки - "пива за мой счет"? ТЫ что, к непотребным девкам заявился? Слушай, я человек мирный, но очень советую ТЕБЕ уйти со своим пивом и со своим счетом к... Короче, к маме иди! А если мы здесь в городе кому-то нужны, пускай он сам к нам сюда приходит. Или пришлет за нами кого-нибудь, у кого в башке ума больше, чем гонору... Ступай, СЫНОК, я все сказал...

И Шершень (полуэльф) снова припал к литровой кружке с медовым квасом...

//2ДМ: Нет, бить не будем. А пойдем, когда нас пригласят уважительно, предварительно представившись и объяснив куда, к кому и по какому вопросу нас приглашают... ;-)

О! Нашлись тут! Была бы честь предложена! - - - после чего гордо развернулся и свалил со своей свитой... Какие мысли на следующие три часа? (-) - DM [05:00 04/07/04]
- Вали, вали... (+) - Шершень (полуэльф) [15:12 04/07/04]
- Во, блин, Коу, - деланно сокрушенно посетовал рейнджер после того как контский офицер скрылся за порогом таверны, - Наберут детей в армию, сосисок долбанных, а нам расхлебывать... Эх, выпить что ли? Эй, гарсон, кружку темного пива!
Немой скорбно посмотрел вслед офицеру (+) - Немой (человек) [15:54 05/07/04]
и повернувшись к остальным кивнул на ушедших, затем потер большой и указательный палец жестом, каким обычно отсчитывают монеты, а потом хлопнул себя одной рукой по согнутой в локте другой руке.
//Всем понятно?
Предельно ясно (+) - Свирс (гном) [18:34 05/07/04]
буркнул гном себе под нос, Все как всегда
Однако жестикуляция Немого навела Свмрса на одну занятную мыслишку, уж слишком сильно она напоминала воровской язык...
Прошло полтора часа. ы, полагаю, дозавтракали, релаксируете, и мыслите куда податься. Расстройство порожденное жестом Немого? И тут... (+) - DM [08:57 10/07/04]
В трактир входит паладинский патруль (3 экз.). Самый старший в нем - немолодой чувак с вислыми седыми усами - как раз тот, что присутствовал при получении вами задания, и вызвался быть гарантом получения прибыли. Он подходит к вам вразвалочку, тогда как двое молодых за ним делают вид, что идут строевым шагом. Старый чувак (его зовут Вацлав, чтобы не называть больше "старым чуваком") присаживается за ваш столик, и грустно так говорит:
- Вы уж извините того петуха, что приходил за вами... Молодой еще, глупый. Зато вы бы видели, какой он прибежал - весь красный, дым из ушей идет... Только ради такого зрелища его стоило послать за вами... :)Хотя вообще-то он в принципе был прав - все что он передал и надо нам сделать - то есть пройти. :) Тут такое дело - слишком серьезный вопрос, чтобы обсуждать в трактире, тем более в таком. Причем, заметьте, сходить надо не абы куда, а, - он понизил голос, - в королевский замок. Полчаса прогулки по городу - и мы там. Но лучше это сделать со мной, так как кого попало с улицы туда не пускают. Пойдем?
- Да без проблем, уважаемый... (+) - Шершень (полуэльф) [10:08 10/07/04]

... приветливо улыбнулся рейнджер Вацлаву. - Если бы этот ваш... молодой коллега внятно бы все объяснил - кто, куда и зачем нас приглашает -мы бы без проблем пошли и с ним. А так... Только вот какая заковыка, - Шершень (полуэльф) кивнул на Коу, - один наш друг, как видите, сейчас несколько не в той форме, чтобы вести серьезные разговоры. Да и у меня, признаться. после вчерашнего голова немного побаливает... Так что имейте это ввиду, если что...
Пойдем конечно, буркнул только начавший раскуривать трубку гном. (+) - Свирс (гном) [15:40 10/07/04]
Впрочем недовольство быстро сменилось азартным блеском в глазах как только он прикинул сколько разных ценных вещей можно украсть в королевском замке
Немой поднялся, подхватил свой рюкзак и собрался идти с паладинами (-) - Немой (человек) [06:04 11/07/04]
- Ыыыыы!!!! (+) - Коу (человек) [06:39 11/07/04]
Это было все что произнес отметивший свое возвращение и уже начавший сползать под стол Коу... На лице его было написано полное удовлетворение аюсолютно всем и вся, но вот только донести до остальных людей это он могу лишь с посторонней помощью, так как свои ноги уже не держали.
Мрачно покосился на Коу (+) - Свирс (гном) [02:28 14/07/04]
Почуствовав что надо что то с казать, гном неохотно изрек
-Этот овощ явно не в состоянии передвигатся самостоятельно, но вот если почтенные господа изволят донести его до места...
Вас провожают (Коу поддерживают паладины) в сторону королевского замка. (+) - DM [13:29 17/07/04]
Тут надо бы вставить красивые описания - по мере того, как вы подходите, вырастают мрачные стены, едва расцвеченные флагами королевских и государственных цветов (кажется черно-синие и серо-зеленые), вставить что-то про стражу на воротах в начищеных до блеска доспехах, с сияющим оружием, в цветных одеяниях...
Но ничего такого не было... Вас подвели, конечно, к стене - но это был задний проход... Какая-то узкая калитка из бревен... Охрана была только внутри - и оружие-доспехи у них были не красивые, а функциональные. Войдя в эту дверь вы сразу повернули направо и минут пять пилили какими-то сложными переходами, постепенно спускаясь вниз - скорее всего большинство этих проходов были в толще стен. В конце концов вы дошли до небольшой двери, из мореного дуба, в ответвлении основного коридора. Если кто-то хочет повозмущаться и спросить чего это вас водят такими дырами, вам ответят, что "приказано сверху". Вариантов мало - хотите идите, хотите - не ходите.
За этой дверью оказалась уютная комната. Стены каменные, занавешены гобеленами, на полу ковер, правда довольно потертый, в одной из стен окно, но оно сейчас закрыто ставнями с прорезью в виде короны и прикрыто каким-то подобием шторы из гобелена. В углу камин, по центру стол, на столе карта - по углам придавленая парой кружек, небольшим бочонком и канделябром. У стола стоит кресло в котором сидит мужик, что давал вам задание когда-то, правда теперь одетый несколько иначе - тогда у него в одежде преобладали какие-то цвета обедневшего дворянства, а сейчас одежда из материала получше (где-то вдвое) и цвета королевские (серо-зеленый если кто не запомнил). Еще у стола стоят несколько стульев - штук семь. То есть комната явно сделана для каких-то серьезных переговоров или военных советов - ничего лишнего. Освещена светильниками, но где-то над дверью еще приделан какой-то шар, который пытается светиться под накидкой из плотной ткани. За вами в эту комнату проходит только Вацлав - сопровождающие паладины передают Коу (например Шершню, раз его нет) и сами остаются за дверью.

- Вы можете рассаживаться, или вести себя как дома... - говорит тот мужик, что в кресле. В ответ Вацлав кряхтя подходит к камину, берет с него четыре кружки, выставляет их на стол, и аккуратно наполняет из бочонка. Мужик смотрит на него одобрительно, и снова оборачивается к вам:
- Я - король... как ни глупо это звучит. Вы даете прнесенные вами сведения, я их прикину на плане, - он откуда-то рядом с собой извлекает план замка и раскладывает его на столе поверх карты северо-восточных границ королевства, - а потом сходим в хранилище, или оружейную - что вам больше по нраву, и отберем для вас награду. Кстати, ваше пребывание в трактире оплачено на неделю вперед.

Есть смутное подозрение, что вы будете ему что-то рассказывать... Коу пьет...

А после этого он сам поднимется и пойдет провожать вас к наградам. За дверью два паладина - они тоже увяжутся... Для Свирса - кендерить в кабинете будешь? Можешь унести кружку... даже две... король потом к тебе наклонится и таинственным шепотом спросит вся ли это нужная тебе награда, или еще что пригодится?

Еще пять минут блужданий по все ниже опускающимся, пересекающимся темным коридорам выведут вас к небольшому залу освещенному факелами, в который выходят несколько дверей. В этом зале также наличествуют стол, несколько стульев и человек пять охраны, вскакивающих при появлении короля. Король оборачивается к вам и спрашивает что-бы вы хотели из обещанных "одной магической шмотке на каждого".

Выбирать можете практически из любых возможных вариантов (Шершень (полуэльф) когда всплывет сам выберет). То есть можно просто плистать магвещи из ДМГи и выбрать что приглянется - я зарежу, если тут не окажется. Воровать тут можно, но на выходе один из охраны у каждого спросит не взято ли что-либо лишнее - и вы почувствуете, что неправду просто не можете произнести вслух. Так что Свирсу тут обломится. План комнаты совещаний и основного зала сокровищницы может нарисую - как время будет.
Гном что то пробормотал себе под нос, похоже о королях после чего начал... (+) - Свирс (гном) [14:51 17/07/04]
Для Свирса - кендерить в кабинете будешь?Можешь унести кружку... даже две...король потом к тебе наклонится и таинственным шепотом спросит вся ли это нужная тебе награда, или еще что пригодится?

В оружейне конечно
беру пару харроших кинжалов, короткий меч наручи и еще ченить золотого и ценного +1 магвещ...
Воровать тут можно, но на выходе один из охраны у каждого спросит не взято ли что-либо лишнее - и вы почувствуете, что неправду просто не можете произнести вслух. Так что Свирсу тут обломится.

А мы сюда еще вернемся а воровать всеровно буду дабы узнать что и как
Вы даете прнесенные вами сведения, я их прикину на плане, - он откуда-то рядом с собой извлекает план замка и раскладывает его на столе поверх карты северо-восточных границ королевства

Смело подходит к карте и начинает тыкать в нее пальцем...
тут и тут мы встречали патрули, рассылаются они как и предпологалось из этого замка, в патрули входят огры в среднем по 8 но возможны и варианты...
В замке их живет несколько сотен(Называет число) в том числе и огры-маги.
Встреченный нам огры были из различных хмм... "кланов" судя по нашивкам.
Похоже они обьеденились или кто-то их обьеденил.
Лично мне удалось побывать в крепости и я могу начертить вам ее примерный план, те что и где в ней расположенно...

//2DM: да если не трудно вышли мне чаршит а то не помню на что там фокус был
Ну, понятно, разведка кражей проведена безуспешно... :) Ты магвещь так и не выбрал... :) (+) - DM [08:48 18/07/04]
Свирс - тут твои характеристики
Магшмотку выбрал.. (+) - Свирс (гном) [00:43 02/08/04]
хотелось бы кольцо невидимости
но если нет то пусть будет фирменный нож
тот что +2 и становится как короткий меч...
забыл название
Пусть тебя жаба задушит! :) Есть и то и другое - что выберешь? (-) - DM [13:26 02/08/04]
Не увидит - не задушит (+) - Свирс (гном) [15:52 02/08/04]
беру кольцо, а за ножем я еще вернусь...
да кстати помотрел на экспу и удивился
где же за разведквест да и вообще маловато както
Да, посмотрел на экспу и удивился (+) - Свирс (гном) [17:16 02/08/04]
Неужели за выполнение разведквеста ничего не дали?
Офф.: Мастер, я вернулся... (+) - Шершень (полуэльф) [15:53 12/08/04]

Приветствую категорически!

Вернулся я из экспедиции и снова в игре...

По игре: дополняю сведения Свирса, если счел их не совсем полными...

Есть ли тут, на местном складе, такая магвещь, как "Mist Tent"? Давно мечтаю... ;-)


С наилучшими пожеланиями,
Шершень (полуэльф)
А есть! :) Мне не жалко... :) Только описание пришли... :) (-) - DM [08:53 16/08/04]
А вот и описание... (+) - Шершень (полуэльф) [13:45 18/08/04]
MIST TENT

A Mist Tent is contained in a small glass flask. Removing the stopper causes a stream of white mist to pour from the flask. One round later, the mist shapes itself into the form of a 10'x 12' tent with a single, open flap in the front. The stopper must be replaced in the flask as soon as the Mist Tent takes shape, or the tent will dissipate as described below.

The Mist Tent has the density of a cloud when unoccupied. When one or more characters enter the Mist tent, the flap can be closed; from the inside, the flap has the density of canvas. From the inside, the walls and ceiling of the Mist Tent appear as opaque white mist, and the floor is transparent. Despite its appearance, the entire Mist Tent has the density of canvas once the flap is closed. When the flap is closed, the following effects occur:

The Mist Tent and all occupants and items inside become invisible to all creatures outside the tent. A detect invisibility spell cast by a creature outside the tent reveals the Mist Tent.

The Mist Tent rises 10 feet off the ground; it continues to hover in place as long as the flap remains closed. The transparent floor allows occupants of the tent to clearly see the surrounding area. The floor of the Mist Tent can support 1,000 pounds without rupturing.

If the flap is opened, the Mist Tent 's walls, floor, and ceiling instantly become visible to outsiders, appearing as a thin, white mist. Additionally, the Mist Tent slowly descends, landing gently on the ground. If the stopper is removed from the flask, the tent dissipates, returning to the flask in a stream of white mist; if the bottle is not stoppered immediately, the mist will pour from the flask to form the Mist Tent again.

The Mist Tent is unharmed by all types of fire, but does not offer such protection to its occupants. The tent is susceptible to other forms of damage. It provides no more protection to its occupants than a normal canvas tent.

The Mist Tent has AC 10. If the Mist Tent sustains 10 points of damage, it dissipates in a shower of light and is permanently negated. If this occurs while the Mist Tent is hovering, all occupants plummet to the ground. If the Mist Tent sustains less than 10 points of damage, it can be returned to its flask, then re-released; all damage will be repaired.

Copyright 1999 TSR, Inc.
Небольшая поправка: (+) - DM [13:38 16/09/04]
1. Палатка будет непрозрачна, но имеет стандартные палаточные окна - то есть откинув кусок тряпки можно смотреть, а не откинув - не видно.
2. Размер практически неограничен! Но при стандартном размере висит, а при больших размерах остается на земле. То есть при желании можно и конюшню там организовать. Предельные размеры можно определить только опытным путем.
3. Теоретически при размерах больше стандартных дым не может вернуться в бутылку весь и немного расходуется. Так что при больших размерах использование фляжки конечно. Правда таких зарядов сильно больше сотни.
Понял, спасибо... (-) - Шершень (полуэльф) [09:56 17/09/04]
И сразу продолжение... - - - - - Кто там чего не успел - сами разберетесь... (+) - DM [08:32 03/08/04]
Возвращение в трактир у вас происходит уже под вечер - правда летом ночи короткие, темнеет поздно, так что все еще засветло. То бишь время около восьми вечера - еще гулять и гулять.
Подходя к трактиру вы видите, как из него выходят четыре хоббита, и уходят по перпендикулярной улице влево... (малозначительная подробность)
Факт, на который я уже много раз упирал, это трактир для приключенцев - сюда заходят только такие же как вы, или работодатели. Хоббиты не похожи ни на тех, ни на других - обычные пейзане без претензий, и явно небогатые.
Что-тоэтих хоббитах Немому не понравилось.... (+) - Немой (человек) [13:17 16/08/04]
он немного пошевелил пальцами и стал наблюдать развитие событий
Коу (+) - Коу (человек) [21:34 16/08/04]
Просто отсутствующим взглядом скользнул по хоббитам, даже не особо восприняв их присутствие.
Еще раз протер руковом многострадальное колечко... (+) - Свирс (гном) [04:38 17/08/04]
Примерно этим, да еще поеданием салатов он и коротал вечер
*мысли* "Хобиты... чего это они тут? а впрочем ладно... кошели то небось пустые у них..."
Ни шизофрении ни параноидального синдрома за гномом отродясь не водилось, а потому он продолжил полировку кольца
Перед хоббитами появилась полупрозрачная стена, которая мгновенно уплотнилась и стала обычной каменной кладкой поперек улицы... (+) - DM [12:58 31/08/04]
offtop - три раза писал, но то форум падал, то компьютер... Систему за неделю переставил раз десять пока не стала меня устраивать - то есть работать без сучки и задоринки. Надеюсь сделать следующий этап более плодотворным, а то и ввести несколько новых персов вместо выбывших. Входить будут по игре.

Итак стена! Хоббиты подошли к ней и остановились. Один хоббит потрогал ее рукой и что-то сказал остальным - они переглянулись, пожали плечами и направились обратно - скорее всего пойдут другой дорогой. Проходят мимо вас, тот который щупал стену (он самый старший) посмотрел на вас заинтересовано, но ничего не сказал.
- Немой, это ты чудишь? - заинтересовался рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [13:06 31/08/04]
- А чего ты такую стену намедни не поставил, когда на нас эти недомерки нападали? Хотя слон, это да! Это ты здорово придумал...
Гном же похоже решил что с первым впечатленьем поспешил... (+) - Свирс (гном) [03:00 01/09/04]
мысли:"Так, а клиенты то деловые видать раз передним такие стенки вырастают, нужно посмотреть что в карманцах то у них припрятано"
Окинув халфлингов(или хобитов?) еще одним оценивающим взглядом, гном встал из за стола и что-то прошептал отходя в темный угол.
//заявки:
отхожу из поля всеобщей видимости и активирую свою личную нивидимость на кольце, далее проверяю содержимое карманцев многострадальных хобитов
Немой ухмыльнулся и пожал плечами (-) - Немой (человек) [09:34 01/09/04]
Гном исчез. Хоббиты прошли мимо вас, и направились по переулку к параллельной улице. (+) - DM [05:33 13/09/04]
(Это в случае, если никто их ничего не хочет)

Гном, когда хоббиты проходили мимо, пошуровал в карманцах у старшего хоббита (точнее срезал кошель с пояса, но это уже подробности), рассматривать приобретение будет (надеюсь) позже.

Если вы идете в трактир - я его буду описывать, если болтать с хоббитами, то давайте хотя бы общий список тем.




Блин... горе... писал же ответ...Еще неделю назад... Блин два раз...Раз опять начинается - я ставлю эту страницу в ежедневные и начинаю заниматься вашей партией вплотную...
Вернулся к остальным... (+) - Свирс (гном) [15:29 13/09/04]
//Вроде никто болтать не хотел...
Уселся снова за свое место и принялся осматривать свое новое приобретение, заодно поглощая очередную порцию салата заказанную еще пол часа назад
А вот не вышло... Интересно, обломится твой салат, или нет? :) Может и завянет за экшном? :) (+) - DM [03:33 14/09/04]
Ибо, когда вы уже входили в двери трактира, с параллельной улицы (куда ушли хоббиты) донеслись звуки боя... Уйдем от дверей трактира посмотреть что там происходит, или плюнем и скажем: "Хрен с ними"?

Может есть другие предложения, что мне и в голову не пришли?
Немой пожал плечами и вошел в таверну (+) - Немой (человек) [04:34 14/09/04]
Звуки боя его совершенно не заинтересовали, "помогите" никто не кричал - значит там все по уму и третий будет только лишним
Коу (+) - Коу (человек) [06:57 14/09/04]
Коу в нерешительности остановился... С одной стороны, вроде, не его это дело кто кому рожу бьет в этой части города, да и Немой конкретно проигнорировал происходящее, а с другой что-то внутри терзало Коу, говоря, что просто пройти будет неправильно... И, в такой диллеме он и остановился, вслушиваясь в звуки, но не в силах принять решения
Рейнджер тоже остановился... (+) - Шершень (полуэльф) [09:45 14/09/04]
- Ну что, Коу, пойдем глянем, что там такое творится? - вяло поинтересовался Шершень (полуэльф)...
Гном плюнул и пошел посмотреть... (+) - Свирс (гном) [13:03 14/09/04]
//невидимость еще есть надеюсь
Да и вообще, драка - лутчшее место для проворного вора, пожалуй уступает только рыночной толчее... *мысли*
Коу (+) - Коу (человек) [04:21 15/09/04]
Коу вышел из ступора и неуверенно кивнул Шершню...

- Пойдем... Как же не пойти-то - ответил Коу и как-то вяло поплелся на звук
Тут и до Немого долетели крики "Помогите, убивают, стража!!!" хоббитскими голосами... (+) - DM [04:53 15/09/04]
От того, насколько быстро вы, после этих криков, дойдете до параллельного переулка, зависит сколько трупов вас встретят... :)

Выйдя (или же выглянув - неважно) из-за угла вы будете обрадованы такой картиной. У стены, примерно в десятке ярдов впереди, лежит хоббит, его грудь полита чем-то красным, вероятно, соусом... :) Рядом (как раз в этот момент) падает второй хоббит (у него в груди торчит задняя деталь арбалетного болта). Чуть впереди стоят махая короткими кинжалами (совершенно не боевыми) два оставшихся хоббита, и орут "на помощь, и все такое!!!". Перед ними, прикрывая их, стоит эльф и отбивается от четырех людей в темных плащах (явно не по погоде) и с масками на лицах. Еще два таких чувака стоят у противоположной стены, один из них натягивает ручной арбалет.

Кого бить будем? Или все-таки в трактир - у Свирса там салат вянет! :)
- Блин, опять кого-то бьют, - обреченно полумал рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [08:22 15/09/04]
... на бегу доставая лук и прилаживая стрелу. - Ну что же им, козлам, мирно не живется?!

Выскочив за угол, рейнджер мгновенно оценил диспозицию и выстрелил в арбалетчика.

//2ДМ: Стреляю в фигуру, натягивающую арбалет. Если с первого выстрела не свалил, то стреляю в него еще раз. Если свалил, то выбираю новую цель - другого чувака в черном, стоящего рядом с арбалетчиком.
Нож словно по волшебствк возник в руках гнома (+) - Свирс (гном) [08:44 15/09/04]
*мысли*Вечно эти громадины маленьких обижают, ну ничего, сейчас угостим их стальлью...
грациозым и мягким "кошачьим шагом" гном одошел сзади к ближайшему юандиту и недолго думая всадил ему нож в спину, да не абы как а старательно прицелившись в один из жизненно важных органов....
//подхожу и бью, в хайдах и вообще скрытно... если бондит каким то чудом уцелеет... получит еще раз
Сплюнув на мостовую Немой поспешил за остальными (+) - Немой (человек) [09:50 16/09/04]
Картина, открывшаяся за поворотом в шок его не ввела. Он на мгновение нахмурился, а затем...
Сначала в заряжающего арбалет бандита влетела стрела от Шершня - он что-то сказал про чьих-то родственников... (+) - DM [12:46 16/09/04]
... и начал поднимать как раз заряженное оружие в сторону новых противников. Следом один из противников эльфа получил бекстаб от Свирса и лег с доброй улыбкой на лице, а Свирс от этого стал видимым. Потом один из лежащих хоббитов поднялся, сделал зверское лицо и начинает увеличиваться в размерах, двигаясь в сторону врагов. Эльф защищающий хоббитов положил одного своего противника (у него осталось двое партнеров по танцам). Следом эльф получил в бочину ножик, но остался стоять, потом выстрелом из арбалета откололо кусок кирпича из тены за Шершнем, а стрела Шершня пришпилила арбалетчика.

Чуваки в масках вроде бы собрались сбежать... Сзади вас (со стороны трактира) доносится (и приближается) топот и звон, как будто бегут три-четыре человека в доспехах, и есть подозрение, что это городская стража.

Ваши действия?
Offtopic - - - Плевок сначала зашипел и задымился, потом приподнял голову, огляделся, и пополз вдаль по дороге... :) (+) - DM [13:05 16/09/04]
Продолжаем... (+) - Шершень (полуэльф) [09:53 17/09/04]
Хмурый Шершень (полуэльф), не переставая бурчать что-то себе под нос, следующую стрелу пустил в соседа арбалетчика...

- Мужики, всех не убивайте, оставьте кого-нибудь городской страже для допроса... - крикнул он приятелям между выстрелами...

//2ДМ: Первую стрелу в фигуру, котрая стояла рядом с арбалетчиком. Если тот не падает, то вторую стрелу тоже в него. Есмли падает, то стреляю в ближайшего противника, в которого смогу попать, не задев наших.
Показавштйся мз за угла Коу (+) - Коу (человек) [04:28 18/09/04]
Крепко ругнулся и, вытащив меч, кинулся на помощь эльфу.

Мысленно попрощался с бандитом... (+) - Свирс (гном) [14:14 19/09/04]
И прикинув размар кучи компоста что из него получится решил что совершил богоугодное дело
Паралельно с умными мыслями гном продолжал участвовать в битве и вот уже нож сново описал плавную дугу войдя в спину очередного бандита в маске
Услышав Шершня Немой кинул в воздух щепотку песка и сделал несколько взмахов руками (+) - Немой (человек) [10:28 20/09/04]
Потом не спеша прислонился к стене дома, напустил на себя сонный вид и стал ждать прибытия стражи, типа, "я не я и лошадь не моя"
И тут уже события стали развиваться мгновенно... (+) - DM [10:52 20/09/04]
Сначала вылетела стрела Шершня, попала, но враг не упал. Следом Немой что-то там пронемил и все, что стояло вокруг эльфа стало медленно ложиться спать - на ногах остался только сам эльф, который видимо по инерции пырнул длинным мечом ложащегося спать бандита, и двухметровый хоббит со зверской рожей, который начал недоуменно оглядываться. Следом в центр этой спящей кучи влетает Коу, а из-за угла показываются два чувака в кожанках, шлемах и с алебардами под предводительством третьего чувака - в кольчуге, белом плаще, и мечом-щитом в руках.

У вас на базе имеются два своих спящих хоббита, два почти дохлых, один озирающийся с глупым видом трехметровый хоббит (который становится все прозрачнее и прозрачнее), три дохлых и три спящих бандита, раненый незнакомый эльф и спящий Свирс. Посреди всего этого разгрома стоит Коу (который как всегда немного опоздал), а чуть в стороне - Шершень (полуэльф) поводящий натянутым луком и Немой пригнувшийся с вытянутыми руками и растопыреными пальцами.

Три появившихся стражника должны по установленной законом процедуре провести дознание и забрать виновных.

Ваши мысли?
Только гном подумал замахнутся как его сморило... (+) - Свирс (гном) [14:48 20/09/04]
Улегшись на землю Свирс свернулся в калачик и уснул...
Никакие проблемы его больше не трогали
Шершень (полуэльф), не особо удивился призошедшему... (+) - Шершень (полуэльф) [18:03 20/09/04]
... успев за последнее время привыкнуть к фокусам Немого. Первым делом он, на ходу убирая оружие и расстегивая лекарскую сумку, метнулся к тем двум хоббитам, которые уже лежали окровавленные, когда он выскочил к месту боя.

- Немой, я тут ребят осмотрю, а ты пока объясни как нибудь этим почтенным стражам порядка что здесь произошло...

//2ДМ: Первая помощь почти дохлым хоббитам, начиная с самого почти дохлого ;-)

Коу (+) - Коу (человек) [20:49 20/09/04]
Коу прикинул свои новые шансы и, нехотя убрав оружие, сложил руки на груди в ожидании всего следующего... После летающих огров его, похоже мало что могло уже удивить и он сохранял полное спокойствие и молчание, обернувшись к подходящим стражам.
Эльф с (довольным) изумлением осмотрел то, что ещё недавно было полем боя. (+) - Лодрас (эльф) [23:44 20/09/04]
И весьма рискованного для него боя.
Странно... Эти хоббиты - обычные крестьяне. Они так нервничали, приходя в трактир... И, похоже, искренне радовались каждым вечером, что день прошёл, а их в этом жутком месте никто не зашиб. Крестьяне... Но шестеро бандитов?! И неплохих бандитов - те двое у стены прятались действительно хорошо. Что они надеялись получить?
(Обращаясь к Шершню и Коу.) - Благодарю за помощь. Вы подоспели как нельзя вовремя. (Переведя взгляд на Немого, с небольшим сомнением.) И Вы тоже.
Лодрас вытер меч об одежду одного из бандитов и привычным движением отправил клинок в ножны. Осмотрел рану в боку (да, могло быть гораздо хуже). С благодарностью перевёл взгляд на гнома - нападающих стало не четверо, а трое как раз вовремя.
//to DM Дальше жду стражу. Ну, если, скажем, Свирс лежит неудачно - могу ему плащ под голову положить. Если мирно и удобно спит - просто жду.
Немой на слова Шершня никак не реагировал и вообще, делал вид, что его тут и не было, когда все случилось (+) - Немой (человек) [01:26 21/09/04]
общаться со стражами ему явно не хотелось
- Был рад помочь, - буркнул рейнджер эльфу... (+) - Шершень (полуэльф) [06:59 22/09/04]

... и бросил на прикинувшегося ветошью Немого взгляд, тяжелый как наковальня...

- Достопочтенный эльф, вы не могли бы, пока я перевязываю этих храбрых половинчиков, объясниться с доблестными стражами порядка, явившимися как всегда... вовремя. А то мне как-то не улыбается сейчас загреметь в местную каталажку...

//2ДМ: Перевязал самого полудохлого хоббита и начал перевязывать менее полудохлого. Когда будешь считать мой Heal, не забудь учесть аптечку и навык гербализма.
Увернувшись от брошенной "наковальни" (+) - Немой (человек) [02:15 23/09/04]
Немой с интересом изучал эльфа

//Детект магии на эльфа
Лодрас кивнул рейджеру и спокойно двинулся навстречу стражникам. (+) - Лодрас (эльф) [19:47 23/09/04]
(Спокойно - чтобы не приняли за убегающего бандита.)
(Обращаясь к мужику в белом плаще.) - Тут какие-то личности в масках напали на хоббитов-крестьян. Мы случайно оказались поблизости.
Говоря "мы", эльф указал на себя, Коу, Шершня и спящего Свирса. По Немому только скользнул взглядом - не захочет ли тот его поправить?
- Часть бандитов только усыплена - хотите их забрать?
Эльф указал на двух бандитов, с которыми сражался. Про соседа арбалетчика, лежащего у стены, он должно быть забыл.
**несколько ошарашено** Угу... Тэ-экс... Бандитов заберем, помощь требуется? Что с пострадавшими будет в смысле куда вы их на ночь глядя? (+) - DM [19:51 24/09/04]
И как вас найти, если свидетельские показания, или еще что понадобится?

- Вообще-то, я к вам, - обратился он к Шершню, - мы совсем не просто случайно мимо проходили. Это уж когда крики да шум боя услыхали, тогда и припустились... Мне поручили передать Вам и вашим друзьям, - продолжал он, - приглашение завтра в храм великого и всеблагого Немоха (по совместительству являющийся ставкой паладинского ордена) на торжественный обед по случаю стасемидесятидвухлетия (а также трех месяцев и семи дней) восемнадцатой любимой лошади шестого магистра ордена. Заходите когда Вам будет удобно, как раз к тому времени пир и начнется...





Куда пойдете дальше, куда денете хоббитов (двух полумертвых и двух спящих), что ответите про адрес и про приглашение?
- Спасибо за приглашение! (+) - Шершень (полуэльф) [20:17 24/09/04]
... кивнул Шершень (полуэльф), заканчивая перевязывать второго полудохлого хоббита. Он глянул на Немого, старательно прикидывающегося кучей ветоши, потом на ну очень похмельного Коу и сладко спящего Свирса, почесал затылок и неуверенно ответил. - Мы придем... э-э-э... к обеду... То есть к полудню на обед... Так и передайте вашим... э-э-э... ну тем, кто приглашение просил передать... За хоббитов не беспокойтесь, мы о них позаботимся. Те двое, по-моему, совсем здоровые, просто спят. А эти, что я перевязывал, сильно ранены. Но их подлечит наш друг, - рейнджер кивнул на Свирса, - как только проснется. Он хоть и мал ростом, но большой специалист по лечению боевых ранений... Так что зовите стражников, ведь вам втроем всех не унести, и тащите этих бандитов в... ну вы сами решите - кого в морг, кого в каталажку... Вот эти трое точно живы, и вон тот, который у стены рядом с арбалетчиком, по-моему, тоже не труп... Хотя, сами разберетесь... А найти нас можно вот в этой самой таверне, до завтра мы здесь точно пробудем...
- Угу... Ясненько... **кивок в сторону солдата** - Зови патруль, отволочь падаль в каталажку. (+) - DM [04:19 25/09/04]
**снова к вам** Вы тут пока присмотрите, а мы на перекресток отойдем, а то мало ли...

И они спокойно отходят ярдов за 50... (стражник, как офицер отвернулся, пару раз пнул лежащего бандита)
Офицер и солдаты отошли. Эльф огляделся и решительно отправился к стене, рядом с которой лежали два бандита - один труп и один спящий. (+) - Лодрас (эльф) [05:18 25/09/04]
(Вслух, но так, чтобы отошедшие не слышали.)- Почему шестеро опытных ублюдков решили, что крестьяне-хоббиты - достойная добыча?
(К хоббиту Мерри) - Вы их раньше видели? Что им от вас было надо?
// to DM Осматриваю одежду и карман(ц)ы бандитов. В первую очередь внимание тому из них, кто похож на главного. Татуировок там у него больше или маска из замши - отличается, в общем. Если заинтересуются офицер или (врядли) солдаты - этот гад начал шевелиться, я подошёл, чтобы его связать.
Немой чуть не заржал во время речи офицера, но сумелуспокоиться. (+) - Немой (человек) [14:16 25/09/04]
Когда же солдаты отошли он подошел к спящему Свирсу и несильно ткнул его носком сапога, выводя из магического сна.
Затем присел на корточки рядом с Шершнем и показал, что поможет отнести раненого.
Мгновенно подскочил зажав верный нож в руке... (+) - Свирс (гном) [16:05 25/09/04]
Во взгляде явнвя жажда убийства.
Взгляд остановился на Немом, далее последовало несколько незнакомых слов... и среди них одно знакомое. Затем перейдя на общий гном не стесняясь в выражениях сказал что он думает о магах, чародеях и кудесниках до 3 колена включительно...
Затем взяв себя в руки еще раз зло оглядел окружающих и спрятал таки нож...
- Свирс, дружище, не кипятись... (+) - Шершень (полуэльф) [16:24 25/09/04]
... поспешил успокоит рейнджер не на шутку разошедшегося гнома, - Ты лучше подлечи эти двух хоббитов, а то они уже почти померли... Да, Немой, я понял тебя. Сейчас Свирс пошаманит над раненными, а потом мы их в таверну перетащим. Надо еще стражу дождаться...
Заметив раненных гном окончательно пришел в себя... (+) - Свирс (гном) [20:02 25/09/04]
Еще разок зыркнув на Немого, Свирс занялся лечением полудохлых хобитов...
//2DM: Кажется с прошлого раза у нас уровень прибавился... значит уж двух полудохлых хобитов мы вернем в полные хиты...
Немой радостно улыбался во время пламенной речи Свирса и в заключении её даже подмигнул (+) - Немой (человек) [01:59 27/09/04]
Похоже, что его это ни сколько не задевало
Коу (+) - Коу (человек) [03:05 27/09/04]
Во время всех этих опепаций тихонько стоял в сторонке, поглядывая то на спящих бандитов (террористов, если кому угодно), то на стражников, то на Шершня, то пускал недобрый взгляд на странного эльфа.
Последовательно по событиям: (+) - DM [03:42 27/09/04]
1. Гном откастовался - один хоббит задышал ровнее. Просто без сознания...
2. Эльф закончил копаться вокруг лежаших бандитов и подошел к хоббитам...
3. Подошел офицер с десятком стражников - готов забрать бандитов.

Следом эльф (Лодрас) говорит одному из оставшихся хоббитов, что готов принять его предложение, и рассказувает Шершню, что знает где поселились хоббиты и может всех туда проводить.
Наверно, он не любит, когда его будят пинками. Может, в следующий раз вам стоит попробовать воду? (+) - Лодрас (эльф) [03:46 27/09/04]
... глубокомысленно прокоментировал эльф речь гнома. Не отвлекаясь, впрочем, от осмотра бандитов.
Наверно, он не любит, когда его будят пинками. Может, в следующий раз вам стоит попробовать воду? (+) - Лодрас (эльф) [03:50 27/09/04]
... глубокомысленно прокоментировал эльф речь гнома. Не отвлекаясь, впрочем, от осмотра бандитов.
Последовательно по событиям: (+) - DM [02:48 29/09/04]
1. Гном откастовался - один хоббит задышал ровнее. Просто без сознания...
2. Эльф закончил копаться вокруг лежаших бандитов и подошел к хоббитам...
3. Подошел офицер с десятком стражников - готов забрать бандитов.

Следом эльф (Лодрас) говорит одному из оставшихся хоббитов, что готов принять его предложение, и рассказувает Шершню, что знает где поселились хоббиты и может всех туда проводить.

Просто скажите куда понесете хоббитов - к себе, или к ним, или раненых к себе, а остальных проводите? И что в планах если к ним пойдете - вернетесь потом поздно ночью к себе, или там попробуете вписаться... :)
После разговора с Фродо (одностороннего - тот только мычал), эльф обратился к Шершню и остальным. (+) - Лодрас (эльф) [03:56 29/09/04]
- Не нравится мне эти дела... Я только один раз поговорил с этими хоббитами - первый, кто вообще согласился с ними разговаривать (скучно мне было) - и вот вдруг бандиты, и не шушера, а настоящие. Да, не нравится. Давайте-ка отнесём-отведём эту четвёрку в "Три спелбука" - у меня там в номере места много, да и вам по дороге будет. Вы же не успели за полдня место жительства поменять?
- И если уж и туда местные элементы за кровью хоббитов полезут... Эльф прервался, глаза его "подобрели".

После паузы.
- Прошу простить меня за забывчивость - я до сих пор не представился. Лодрас, путешественник в поисках знаний. Последние пол-луны отдыхаю в этом городишке. Недавно познакомился с этими забавными недоро... (быстрый взгляд на Свирса) с этими джентельменами.

- Впрочем, может нам будет удобнее обсудить подробности в трактире?
Немой с подозрением посмотрел на эльфа (+) - Немой (человек) [05:40 29/09/04]
Сама по себе ситуация выглядела крайне подозрительно, он даже пожалел, что сварганил на пути хоббитов иллюзорную тену, а не каменную.
Подойдя к одному из спящих хоббитов он сделал несколько пасов и стал ждать любуясь на стремительно уменьшающегося хоббита, когда размер того, сократился примерно вдвое, Немой легко подхватил его под мышку и повернулся к Шершню, вопросительно подняв брови: "Пошли?"
Шершню предложение куда-то идти явно не понравилось... (+) - Шершень (полуэльф) [10:05 29/09/04]
- Не, мужики, на кой хрен куда-то тащиться, если вот она таверна, рядом! - нахмурился рейнджер, - Давайте этих хоббитов занесем туда. Там Свирс еще немного над ними поколдует. А когда эти задохлики очухаются, то все вместе чинно посидим, поедим, пива попьем, поговорим... Скажи им, Коу! Зачем нам куда-то идти, если пиво рядом подают?.. А меня зовут Шершень (полуэльф), - как бы между прочим добавил он...
Немой согласно закивал головой (-) - Немой (человек) [11:37 29/09/04]
А разве "вот она таверна, рядом" - это не трактир "Три спелбука"? (-) - Лодрас (эльф) [14:12 29/09/04]
Не знаю, рейнджер вывески не читает... ;-) (-) - Шершень (полуэльф) [17:11 29/09/04]
Она-она... :) Я вывеску уже семь лет не могу отсканировать, но на ней (на вывеске) как раз три спелбука изображены - не спутаете. (+) - DM [20:14 29/09/04]
Итак вы переместили хоббитов (спящих наверное разбудили?) на второй этаж таверны. Как оказалось комната эльфа (Лодраса) оказалась в другом конце коридора. Можете в свою, а можете в его переселиться - его комната побольше (кажется) и там все разместятся с комфортом.
Раненых пристроили куда попало (неважно) а с разбуженными можно беседовать. Что выяснится для начала:
Хоббитов четверо, зовут их Фродо, Сэм, Мерри и Пин. Они приехали из родной деревни нанять несколько смелых авантюристов (так я перевожу термин adventurer) чтобы разобраться с проблемой которая возникла в их деревне, а заодно продать РЕПУ и еще фигню (всякие сельскохозяйственные продукты) по мелочи (полная телега была). Поселились в ночлежке у рынка, у которой был огороженый парк для телег, чтобы не угнали, распродали все и стали искать приключенцев. Несколько дней они искали подходящие кандидатуры (точнее поджидали в этом трактире), и наконец чем-то глянулся им присутствующийтут же Лодрас - скорее всего тем, что просто эльф. Прошлым вечером они предложили ему задание, но он не дал конкретного ответа. Когда хоббиты после этого вчера выходили из трактира к ним подошел "страшный человек в черной одежде" и сказал, что нечего им делать в городе, и что не убраться ли им поздорову... Описать человека хоббиты почти не могут - темно было, он был в темном плаще с капюшоном, из-под которого не было видно лица и т.п. Хоббиты не обратили внимания на эти угрозы, пришли в трактир и сегодня, снова уламывали Лодраса, он вроде как колебался сильно, и пока согласился их проводить до ночлежки... Тут-то и произлошло нападение свидетелями которого вы стали.

Суть того, зачем хоббиты приехали в город (рассказ Фродо - он их старший):
Повадился неведомый зверь травить наши посевы конопли. (прим. мастера: Ну что вы ржете?) А надо сказать, что конопля - один из основных наших товаров. (прим. мастера: Да хватит ржать, я же серьезно!!!) Мы эту коноплю экспортируем во все стороны - из нее отличные веревки вьются, да и сами производством занимаемся. (прим. мастера: Хоть что-то вы можете воспринимать серьезно? Горе ведь у мохноногих!!!) Коли поможете нам избавиться от лиходейного монстра - отблагодарим, чем сможем. Много нам предложить нечего, но кормит-поить вас будем, да и довезем туда-обратно. А опосля - предложим вам долю в торговле коноплей... (прим. мастера: Наркобароны хреновы!!!) Это навроде 200 триалонов (стандартная золотая монета) в год - и это половина того, что получаем мы сами... - он замялся, - Или треть...

Начались потравы посевов, - по словам хоббитов, которые развели небольшие прения по этому вопросу, - Где-то две-три недели назад. Неделю или две хоббиты терпели, думали, что наглый зверь сам уйдет, а потом снарядили ходоков, те добирались сюда еще с неделю. Если группа захочет уточнить, как выглядит потрава посевов, хоббит ответит:
- Ну, такие выжженые круги неправильной формы, около 30 футов диаметром, да вокруг все потоптано. Мы уж и не знаем, что там сейчас творится - давно уехали. Сами мы, всей деревней, на ночь запираемся и выходить боимся. Из окон всех полей не видно, только ближние к деревне, а потравы - на дальних. Но в той стороне какое-то зарево видели. После первого раза наш самый смелый, Иванко - младший сын старосты, пошел стеречь в ночь, да так и не вернулся... Даже тела не нашли...

Хоббиты приехали на телеге запряженной парой пони. С собой у них несколько мешков овса - кормить пони в дороге, и немного еды для себя - в основном репа, денег у них с собой почти нет - три-четыре десятка серебряных квинтеров (на еду и жилье без шика этого вполне хватает). В городе они всего три дня (прошу прощения, если где-то раньше мелькали другие сроки - этот кусок выдран с мясом прямо из текста модуля), но подходить к приключенцам опасались - публика в зале довольно мрачная. Деревня, в которой живут хоббиты, называется "Подкурки".
Закончив дожевывать салат и слушат Хобитские байки... (+) - Свирс (гном) [21:58 29/09/04]
И за все про все 200 золотых? да ты брат шутиш...
Солидно проронил гном.
Нас тут пятеро *обвел азглядом присутствующих* это по 25 монет на брата...
или ты хотел сказать 200 монет каждому?
*довольно улыбнулся хобиту*
Не-е-е-е... Не двести... Нету таких денех... Еду, проживание только... А деньги - это так называемая РЕНТА! То бишь, как мы к зиме все распродадим... (+) - Фродо (хоббит) [06:08 30/09/04]
Так деньги распределим по семьям, а 200 триалонов вам отправим, куда прикажете. Ну или кому на сохранение - заберете сами как сможете... Денех нема... Горе у нас!!!
Этаж нада, хазяин! Вроде такой маленький, а ужо такое меркантильное КЮ !!!Нет шоб спасти от голодной смерти и страшной погибели... (-) - Сэм (хоббит) [06:10 30/09/04]
Не, Сэм, тут ты не прав чуток... Он же и пониммает, что с нас взять нечего, и ехать не хочет... Вот такая тяжелая жизня... (-) - Фродо (хоббит) [06:11 30/09/04]
А-а-а-а... Тады панятна... Эта он как будта бы цену набивает? Как будта мы на рынке? Вроде как стоишь, и орешь с телеги: (+) - Сэм (хоббит) [06:18 30/09/04]
"Репа! Самая вкусная-сочная репа! Все рыцари говорят "РЕПА!" Репка - одна к одному, все как солнышки! Бери - не прогадаешь, всю зиму пролежит, и пролежней не належит! И кашку сварить, и похрустеть, и в комедианту кинуть!"
- Не понял, - подал голос рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [09:27 30/09/04]
... только что выхлебавший очередную кружку пива, - Вы что, собираетесь нас только репой кормить? Нет, на это мы не согласные! Правда, Коу? Без мяса и пива мы не можем... ик... воевать. Немой, подтверди! А деньги, тфу! Но без пива и мяса мы никак... ик... - Шершень (полуэльф) щедро плеснул себе пенного напитка из большого пузатого кувшина и опять замолчал, присосавшись к кружке...

Репа это хороше, Репа это полезно... (+) - Свирс (гном) [13:30 30/09/04]
сразу оживился гном, только мне еще кроме репы много чего нужно.
*начал говорить по списку*
1.Помидоры, огурцы, моруовь, капуста.....и еще 20 видов овощей%)
2.Зелье трубочное для курения
3.Несколько мотков отличной конопляной веревки...
4. + все потребное для ловли зверя
5. +50золотых лично мне
*затем гном на секунду задумаллся*
И вообще я слышал что у вас принято менять вещ на вещ...
так вот, если мне какая вещь приглянится думаю вы вполне сможете ее мне подарить
*улыбнулся*
*мысли* ну или я см себе ее подарю
При слове "конопля" Немой заметно оживился (+) - Немой (человек) [14:16 30/09/04]
и радостно закивал головй, типа, он согласен.
**задумчиво** Да... Без пива и мяса - это мы сами бы подохли... Как это - без пива и мяса? Пиво с мясом будет... (-) - Фродо (хоббит) [02:56 01/10/04]
**загибая пальцы** Овощи - сколько угодно, табаку - хоть засыпься, веревка - сделаем. Капканов нет - силки подойдут? Денех нету!! Скока раз повторять? (+) - Фродо (хоббит) [03:02 01/10/04]
Денег нету ва-а-аще... Менять вещь на вещь? Это ты про бартер и натуральное хозяйство? (Фродо оказался крайне продвинутым халфлингом) Есть такое слово...
Попробовать что ли ускорить процесс? На эту ночь какие планы? Дадите хоббитам конкретный ответ, или "утро вечера мудреней"? (+) - DM [03:45 01/10/04]
Если дадите - согласны пойти с ними, или не согласны?
Если не дадите - тогда наступит утро, будет завтрак и... Что там у вас после завтрака намечено?
К утру раненые хоббиты проснутся и будут вполне ходячими... Неважно, ответите вы или нет, но утром хоббиты собираются в свою ночлежку, проведать как там их телега стоит. Потом они свободны, и скорее всего будут сидеть в главном зале вашего трактира (который "Три спелбука")... Если вы им не предложитие чего иного...
Немой согласен, но за определенныую сумму золота и соотвествующий мешок конопли! (-) - Немой (человек) [04:34 01/10/04]
Похоже все кроме меня согласны... (+) - Свирс (гном) [11:36 01/10/04]
а мы что, куда иголка туда и нитка.
Лодрас ещё раньше обговорил с хоббитами, что часть гонорара они выдадут ему коноплёй, выросшей на солнечных и тёплых склонах... (+) - Лодрас (эльф) [14:26 01/10/04]
... И в дальнейшем будут платить долю ей же. Ещё он успел обсудить с Сэмом (садоводом-энтузиастом ) вопрос акклиматизации и выращивания новых сортов мака.

Поэтому в начале разговора эльф сидел себе в сторонке и потягивал вино. Одобрительно кивнул, услышав вопрос Шершня про мясо - в отличие от большинства своих сородичей, чистым вегетарианцем Лодрас не был.

Когда (или если) разговор подойдёт к обсуждению конкретных планов, Лодрас выскажет примерно следующее.
- Похоже, что кто-то знает о том, что наши хоббиты ищут тех, кто может решить загадку кругов. Если узнает, что мы взялись за это дело - могут ведь и попрятаться, гады трусливые. И что тогда? Кого и как будем ловить?
(К Шершню.) - Нисколько не сомневаясь в Вашей опытности, думаю, не ошибусь, что Вы предпочли бы иметь дело со свежими следами?
- Предлагаю вот что. Сначала из города выйдем мы. Скажем трактирщику между делом, что хотим разобраться с магом-ренегатом, что засел, похоже, в подземельях под городом XXX.
// to DM : Какой там город есть в нужном направлении?
- Хоббиты выедут попозже. Могут пожаловаться у себя на постоялом дворе, что, мол, так и не нашли никого - придётся, значить, и дальше им страдать от страшного зверя.
- За городом мы с ними можем встретиться и дальше уже ехать вместе. Перед населёнными пунктами снова неплохо бы разделяться.

Впрочем, если большинство будет настаивать, чтобы не оставлять хоббитов одних, то Лодрас согласиться всё время путешествовать вместе.
Конопля будет - а вы тоже решили веревки вить? А вот деньги - только как я сказал - рентой... (-) - Фродо (хоббит) [15:32 01/10/04]
Шершень (полуэльф) согласен... (+) - Шершень (полуэльф) [17:09 01/10/04]

... но ставит условие - если успешно врага поборем, то мы в их деревне устраиваем как минимум недельные каникулы за счет жителей деревни: чтоб пива, мяса и другой еды всей нашей развеселой компании от пуза ;-)
- Ха, следы... - ухмыльнулся рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [18:23 01/10/04]

- Неужели вы еще не догадались, с кем нам придется иметь дело? Смотрите, что мы знаем, - Шершень (полуэльф) с сожалением отставил кружку с пивом и начал загибать пальцы. - Крупные следы неведомо как появляются прямо посреди поля, это раз. Там же - большие выжженные пятна неправильной формы, это два. В последнее время драконы как с ума посходили, творят всякие странности и непотребства, это три...

Рейнджер хитро подмигнул приятелям и снова присосался к кружке...
Лодрас оторвался от вина и добросовестно попытался представить причину... (+) - Лодрас (эльф) [18:50 01/10/04]
...заставившую дракона прятаться от хоббитов. Получилось плохо, о чём он и сообщил рейджеру.
- Хе! - опять улыбнулся рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [20:18 01/10/04]
- А кто их, драконов, знает! Мы тут как-то, не так давно, на дороге дракона встретили. Так он у нас денег хотел занять, обещал вернуть через месяц с процентами. Немой, подтверди! А на кой хрен, спрашивается, дракону деньги! Нет, ты мне скажи - зачем ему деньги?
Дракон это слишком сильно... (+) - Свирс (гном) [20:43 01/10/04]
Может виверн какой? аль еще кака мелочь
*гном покосился на кольце* с ними это не сработает грустно подумал он
- Действительно, не понятно... До сих пор драконы интересовались деньгами... (+) - Лодрас (эльф) [22:22 01/10/04]
... только как спальными принадлежностями. И уж точно они никогда не обещали их вернуть. А тут у и вас, у и купцов пытаются _занять_. Зачем? Чтобы пустить в дело? Какое?
Лодрас осущил бокал и сразу же вновь его наполнил.
- Хорошо. Впредь я буду внимательней следить за небом. Но, вот что... Не с неба напали сегодня на наших хоббитов. Неплохо было бы побольше узнать о сегодняшних бандитах.
С городами там туговато, но вообще по дороге что-то найти можно... Правда не требуется. (+) - DM [05:07 02/10/04]
По идее в городе только вы и знаете цель приезда хоббитов - то есть они больше никому не говорили... Официально известная всем причина приезда хоббитов - продажа репы, но и об этом они никому не говорили - и так понятно.
Трактирщик в "Трех спелбуках" сам бывший приключенец сильно не хренового уровня, и он-то вас раскусит без проблем... Вот только никому ничего не скажет... Разве что вы замыслите что-то против Короны - королевству он предан безгранично.
С этим - без проблемм... (-) - Фродо (хоббит) [05:31 02/10/04]
Город - не город, а перед отъездом надо бы распустить слух... (+) - Лодрас (эльф) [14:04 02/10/04]
... о какой-нибудь ложной цели нашего похода.

Какая ложная цель. Варианты.
Завёлся подлый маг рядом с портом на юго-востоке от Хептара. А сами ещё от парома по лугам к Подкуркам.
Свирс хочет помочь своей родне из Коноплянок найти клад в лесу.
Лодрас намерен поставить в Храме Семина конную скульптуру Романцева. :-)

Как распространять.
Через официантку Аласту - её по слогам и два раза.
Через воровскую гильдию (вроде нашлась?) - им "случайная" оговорка в разговоре. Рискованный метод.
На базаре - поиск хорошей карты и описания соответствующего района.
В храме, наконец - беседа с послушником о верах в том регионе-городе.

По идее в городе только вы и знаете цель приезда хоббитов

Вот только "страшный человек в черной одежде", похоже, не в курсе этой идеи.
В принципе можно уже отправляться в храм наутро, или у вас еще что-то намечено на ночь? Если нет, то завожу ветку 'поход в храм' (-) - DM [06:04 03/10/04]
На ночь план один - спать! (+) - Немой (человек) [01:37 04/10/04]
Так что можно сразу в Храм
Немного текущей географии и политики... (+) - DM [08:14 02/10/04]
Во первых - карта местности:

мелкая, без названий

крупная, с названиями



Теперь политика - точнее отношения Конта и Хоббера.
Королевство Миселаконтад - крупное политическое образование запада Кралонского континента. Однако сремена его расцвета миновали примерно триста лет тому назад. Тогда территория Конта на юге доходила чуть до самого конца континента, простыми словами - политически Кралон был поделен на две части - запад занимал Конт, а восток - десяток мелких королевств, включая расовые (эльфийское например). С тех пор Конт ужимался в границах и к нынешнему времени стал примерно впятеро меньше. Конкретно те места, по которым вам (вроде бы, теоретически) предстоит двигаться - это юг Конта и север Хоббера. Никаких пограничных застав там нет, как нет и самой жесткой границы, если точнее - Хоббер расположен на территории Конта, представляя отдельное административно-политическое образование. Уф... Короче, Конт плюнул на эту территорию, и ее заняли хоббиты, вот. Торгово-аграрная территория, под протекторатом Конта, заселенная хоббитами. Местное самоуправление, но с соблюдением законов установленных и поддерживаемых метрополией. Население - более 50% хоббиты, около 10% дворфы, примерно 5% эльфы+полуэльфы+т.п. и около 5% гномы (хей, Свирс! ), а остальное - люди.
Южнее Хоббера (хотя это вряд ли понадобится, ну уж ладно...) "Храмово-нейтральная полоса" - также под номинальным протекторатом Конта. По территории полосы в десяток миль, тянущейся от побережья вглубь более чем до середины материка, раскидано с десяток мелких и три крупных храма. Поддерживают порядок и составляют военную силу Полосы паладины двух орденов - Немоха (Рыцари Дракона) и Умина (Рыцари-Защитники). Также на территории Полосы расположено несколько хоббитских деревень, составляющие всю экономику края.
Как Хоббер, так и Полоса, имеют некие вассальные обязательства перед Короной (Конта), а Конт в ответ, как сюзерен, имеет ответные обязанности. Простыми словами - они друг друга кормят в голодные годы, помогают войсками, поддерживают политически при договорах с соседними государствами.
Еще южнее не полезу пока не понадобится... И глубже в историю не полезу...

В итоге - никаких пограничных разъездов, никаких пограничных пошлин, минув границу вы не заметите никаких изменений - та же форма стражи, та же бюрократическая система, те же деньги, разве что население заметно уменьшится в росте...
Настало утро, проснулись в девять? У вас в комнате - вы, Фродо и Сэм. Два раненых хоббита (Мерри и Пин) в комнате Лодраса. Завтракать? (+) - DM [04:15 04/10/04]
Фродо и Сэм пойдут в комнату Лодраса, сам эльф спит, и кидается подушкой если его пытаются будить...

Вы спокойно позавтракали к десяти утра, какие дальнейшие планы?
Коу (+) - Коу (человек) [04:48 04/10/04]
Отмолчавшись при хоббитах, и отоспавшись, Коу не торопясь переваривал завтрак, который грозил стать и обедом сегодня. За последние несколько недель его девизом стало "Меньше говори, больше смотри по сторонам" - чем он и занимался сейчас... Хотя, присутствие некоторой суммы в кармане давало о себе знать, но, считая что момент упущен, Коу начал собираться в дорогу дабы не тормозить остальных.
Дожевывая 2 порцию винегрета(скажем мясу нет!) приготовленного по специальному заказу... (+) - Свирс (гном) [10:05 04/10/04]
Гном оглядел собравшихся товарищей и высказал идею после завтрака двинуть в храм как и собирались
Планы простые... (+) - Шершень (полуэльф) [10:33 04/10/04]
Завтракаем и сваливаем из городы без хоббитов, отходим на милю другую и ждем. Хоббиты выезжют на телеге позже нас на час-полтора. Встречаемя на дороге, в заранее условленном месте.
- А в какой храм мы собирались? (+) - Шершень (полуэльф) [10:44 04/10/04]
... удивился рейнджер, который после вчарашних возлияний явно страдал небольшими провалами в памяти...
Не думаю что тут есть храм Странника, так что придется довольствоватся тем что есть (+) - Свирс (гном) [15:21 04/10/04]
изрек гном, вяло ковырясь в венегрете
- Ага, понятненько, - кивнул рейнджер... (+) - Шершень (полуэльф) [19:06 04/10/04]
- Тогда давай смотаемся в ближайший храм, а потом быстро свалим из города! Надоело уже в этом людском муравейнике отираться...

//2ДМ: Быстренько заканчиваем завтрак, берем вещи и идем в ближайший храм любого более или менее доброго божества...
Хе-хе... Тут вам пара радостей случится - во первых - ближайшие два храма хоть и добрые, но не слишком подходят... В одном только хуманов привечают... (+) - DM [05:06 05/10/04]
... в другом - только дворфов... А до третьего, четвертого и пятого идти примерно час-полтора (с гномом и все три) и примерно в одном направлении... Это храм бога "природы и все такое", храм "Единой Айресо" - которая считает, что кроме нее богов нет, и отличается крайне скупой веротерпимостью, и храм Немоха Ноногого - "защитника и покровителя защитников".

Какой выберете?

Ну, эта... Мы готовы... Тока вы нас обИ33ательнА дАждитеся, а то всяко быват... (-) - Сэм (хоббит) [05:24 05/10/04]
Рейнджер, естественно, предложил идти в Храм Природы... (+) - Шершень (полуэльф) [07:01 05/10/04]
... и поинтересовался у хозяина таверны, нельзя ли где-нибудь поблизости нанять экипаж с проворными лошадьми, чтобы зря по городу не толкаться...
- Не боись, все будет путем! - заверил Сэма рейнджер... (-) - Шершень (полуэльф) [07:02 05/10/04]
Поддерживаю, улыбнулся гном (+) - Свирс (гном) [12:50 05/10/04]
//а бог природы это не Странник?
остальные храмы ему явно не нравились
карету можно заказать - вон, мальчишку послать, чтобы сбегал на конный двор - тут недалеко... (+) - DM [17:22 05/10/04]
Стоить это будет около 5 сер (вам такая сумма неважна?). Обернется он быстро - минут за десять, да пока запрягут-снарядят повозку... За полчаса подадут...



//*
Богов природы тут (в Идиотском Мире) много... :) А конкретно этот храм (бог Лагин) - уперто-друидоподобный. Бэйрван Странник (гномский бог воровства и природы) к нему имеет мало отношения, но если ты решишь поклониться природе - то место неважно?
карету можно заказать - вон, мальчишку послать, чтобы сбегал на конный двор - тут недалеко... (+) - DM [17:25 05/10/04]
Стоить это будет около 5 сер (вам такая сумма неважна?). Обернется он быстро - минут за десять, да пока запрягут-снарядят повозку... За полчаса подадут...



//*
Богов природы тут (в Идиотском Мире) много... :) А конкретно этот храм (бог Лагин) - уперто-друидоподобный. Бэйрван Странник (гномский бог воровства и природы) к нему имеет мало отношения, но если ты решишь поклониться природе - то место неважно?
Ну тогда поехали... (+) - Шершень (полуэльф) [18:16 05/10/04]

Посылаем мальчишку за каретой. Платим 5 серебрушек кучеру и 1 медную пацану-посыльному, расплачиваемся с хозяином таверны за постой и еду. Едем в храм Лагина, предварительно договорившись с хоббитами о месте и времени встречи (думаю, пусть нас ждут сразу за городскими воротами)...
Коу (+) - Коу (человек) [05:31 06/10/04]
Коу, сохранявший до этого гробовое молчание, и, казалось, абсолютно равнодушный ко всему, вдруг встал и спокойно заявил

- Друзья, я думаю, что догоню вас уже на дороге... - воин замялся и потер ладонью отросщую щетину на лице. - Я, конечно, ничего не имею против природы, но... - Коу скосил взгляд на свою левую руку и нахмурился; грубые перчатки с которыми он уже долгое время не расставался были на месте. - В общем, я отправлюсь в храм Немоха-защитника, а встретимся у ворот, где и договорились.

Закончив свою речь, Коу встал и, даже не выслушав возражений, собрался и направился на выход.

// собираю пожитки и иду в заданном направлении :-)
Вообще-то быстрее будет со всеми доехать, а там уже пешком... (-) - DM [06:06 06/10/04]
Оффтопик (+) - Коу (человек) [07:09 06/10/04]
Ну это если все сейчас поедут. - значит едем со всеми до какого-нибудь места, а там - расходимся на время.
А Немой злобно ухмыльнулся, подтверждая слова Шершня, но, словно придавая им иной, более зловещий смысл (-) - Немой (человек) [15:25 06/10/04]

Описание

(полный текст разбит на части приблизительно по 200КВ)

Первая часть

Вторая часть

Третья часть

Четвертая часть

Пятая часть